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[ANTI ANTHEM] 【アンチアンセム】 [Astrogazer] ハイライト発生箇所 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック Livelyで登場した楽曲。 担当キャラクターはフューチャン(14-1P)。 初出がDance Dance Revolutionからの移植曲で、セレクション 楽曲パック vol.2を購入することでプレイできるようになる。 ジャケットデザインはONIGIRIが行っている。 ANTI ANTHEM / BEMANI Sound Team "ZAQUVA" BPM 175→128 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 13 28 40 47 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA x x x x (楽曲解説は後日予定) ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 他のBEMANIシリーズへの収録 Dance Dance Revolution ジャケット A20 PLUSで、EXTRA EXCLUSIVEで出現する曲として2021/10/21から登場。この時はEXTRA STAGEでしかプレイできない曲であった。次作のA3で常時解禁となり、EXTRA EXCLUSIVEで出現する曲の関係上、表記がされていなかったBPMも表記された。 (A3からの)表記BPMの通り、曲のリズムとしては前半BPM175で後半BPM128という形だが、前半・後半共にBPMが一瞬2倍になる・途中停止するギミックが多数置かれているという、いかにもボス曲らしさを強調した難要素が絡む。また、BPM128になる直前はBPM700という超高速地帯が一瞬存在する。これだけの速度変化のギミックを持っているにもかかわらず、後にポップンに収録された時と同じ「128-175」というBPM表記詐欺と化している。 このギミックの影響もあってか、激譜面はCHAOSのレーダー値が、CHAOS(鬼)の200に次いで2位となる199を誇る。 意外なことに、全ての譜面難度でDDRMAXで登場したMAX 300と同じ総ステップ数となっている(フリーズアロー数を除く)。また、SPDP共に踊・激譜面でMAX 300の譜面の一部を引用している。MAX 300が登場したDDR MAXが稼働したのは2001/10/19のため、登場から20周年を意識して譜面が作られたことが伺える。 コナステのGRAND PRIXでは、BPL S2楽曲パック vol.7の収録曲となっている。BEMANI PRO LEAGUEのシーズン2のDDRにおけるTAITO STATION Tradzのテーマソングとなる「Complete Game Victory」も入っているため、他のBPL S2楽曲パックの収録内容を踏まえると、クォーターファイナルの試合で選択した曲のためか。 意外なことにZAQUVAが初登場した曲は、DDRで登場するより2日前から稼働開始したbeatmaniaIIDX 29 CastHourで登場したProhibited Propsである。 収録作品 AC版 CS版 ポップンミュージック Lively(コナステ) 2023/03/13から配信されたセレクション 楽曲パック vol.2に収録。 ロング版収録 (なし) 関連リンク ZAQUVA#? ポップンミュージック Lively/セレクション 楽曲パック vol.2 楽曲一覧/ポップンミュージック Lively
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) ANTI ANTHEM BEMANI Sound Team "ZAQUVA" A20+ 楽9 128-175 264/16 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 45 45 21 35 64 楽譜面(9) / 踊譜面(13) / 激譜面(15) 譜面 クリア難易度投票 スコア難易度投票 動画 https //www.youtube.com/watch?v=1buEmdmTm2E (1P x2.5, NOTE) 解説 EXTRA EXCLUSIVE専用曲4(2021/10/21~)。 2022/9/22通常解禁。 BPM推移(暫定) 175-(瞬間停止と加速を繰り返す)-128-(瞬間停止と加速を繰り返す)-128 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ DIFFICULT以上にある短FAがなく、つなげたFAや通常矢印に置き換えられているため、初見でのソフラン個所の把握しづらさは逆に上がってたりする。 (2021-11-09 13 42 36) 中盤のジャンプ地帯以外は譜面の見た目通りのリズムで踏むとぴったり合う。ジャンプ地帯は2分間隔でジャンプすること。 (2021-11-21 23 54 15)
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ 享年16の曲anti/享年16 shadeの曲anti/shade 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) ANTI ANTHEM BEMANI Sound Team "ZAQUVA" A20+ 踊13 128-175 373/52 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 64 77 29 30 132 楽譜面(9) / 踊譜面(13) / 激譜面(15) 譜面 クリア難易度投票 スコア難易度投票 動画 https //www.youtube.com/watch?v=3cXdmY1sSwg (1P x2.5, NOTE) 解説 EXTRA EXCLUSIVE専用曲4(2021/10/21~)。 2022/9/22通常解禁。 BPM推移(暫定) 175-(瞬間停止と加速を繰り返す)-128-(瞬間停止と加速を繰り返す)-128 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ SPトリSMMSpecialを思い出す停止。似たような感じのORCA同様レベルの割に配置は難しくないため、とにかく急停止急加速を覚えよう (2021-10-26 08 57 56) タッタッタタッタ タッタッタタッタ タッタッタタッタ タッタッタン! (2021-11-01 18 02 25)
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ANTI ANTHEM(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 ANTI ANTHEM BEMANI Sound Team "ZAQUVA" A20+ 踊12 128-175(-350) 347 / 48 EXTRA EXCLUSIVE STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 59 77 40 21 130 楽譜面(9) / 踊譜面(12) / 激譜面(16) / 鬼譜面(-) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/a/4/a44d2966.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=ZC2NAWjcdmY (x2.25, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=3YFcVP5utbw (x2.5, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=OnMSP-ukns4 (x?.?, NOTE) 解説 2021/10/21からEXTRA EXCLUSIVEでプレー可能なEXTRA専用曲。 2022/9/22通常解禁。 BPM推移(暫定) 175-(停止と加速)-128-(停止と加速)-128 加速後の128BPM地帯開幕は1P→。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) この難易度帯で中盤の同時停止ジャンプ地帯とかおかしいだろ… -- 名無しさん (2021-10-25 18 31 07) 途中の連続停止同時地帯は予習なしだとコケそうになる -- 名無しさん (2021-10-26 17 17 08) 連続停止同時地帯はよりによって遠距離なのが…六本木A程じゃないにせよ -- 名無しさん (2021-10-26 22 52 01) 尾が長いFAだけ実質停止、肝に銘じた。予習なしで3回同じ場所で閉店したから次はリベンジする -- 名無しさん (2021-10-27 15 58 56) FAは停止、と理屈は簡単だが遠いので一瞬戸惑うとすぐ落ちるのが問題。クリアは連続停止にかかっているがスコアは終盤も気を抜けない配置。 -- 名無しさん (2021-10-27 21 08 38) ソフランや停止が音合わせなんで音が小さい環境だと難易度が跳ね上がると思う -- 名無しさん (2021-11-04 10 35 44) 遠配置の停止部分はシンプルに長いフリーズが長めの停止、と覚えておくとやや踏みやすいかも -- 名無しさん (2021-11-09 11 13 21) 今日ようやく抜けたので注意点を。中盤の停止混じり遠距離同時は上の他のコメント通り見た目長いフリーズがそのまま長めの停止と覚える。また気持ち遅めにジャンプ始めると再始動前に離してしまってNGというミスが減る。超加速後 の1P側は一歩目「のみ」その後の裏拍連続同時地帯は動画でリズム聞いておくと良い。咄嗟に4分表拍に合わせようとしてしまうと即死する。 -- 名無しさん (2021-12-20 15 23 46) 続き 裏拍同時地帯直後の8分は同時混じりなので迷ったら同じ足でも踏み直しておくと安心。そして最後の壁が68〜69小節目とラスト73〜74小節目だがここはガタガタする見た目に惑わされず、前半に2回あったのと同じ12分のハネリズム。フリーズの見た目でわからなくなってるがNOTEで言うところの緑矢印のリズム。最悪16分のつもりで3歩踏んでしまってもそこで半拍停まれればgoodで繋がるかも。頑張ってください! -- 名無しさん (2021-12-20 15 29 48) 名前 コメント
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anti /// / 立法 4 \ 13 seren klel ante \ [ ova ] \ kaxo tu et tei al kadkaxo この法は立法に反する、違憲だ \
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更新履歴 Anti-Idleの更新履歴を翻訳するページです 翻訳前の原文はwww.kongregate.com/forums/60/topics/212349にあります。 現在作りかけなので最近の分の更新履歴しか書かれていません、また翻訳間違い等があるかもしれません。有志の編集求む 1510– TukkunFCG v4.01 リリース日 2012年11月29日 TukkunFCG Superpowers解禁、LV6~10の相手と戦うときに自動的に発動し勝利時に得られる報酬を増やしたり、有利にゲームを進めることが出来るようになる。 SuperpowersはFCG Cashを使って購入することが出来る、まとめ買いで安く購入できる。売却は不可。 Superpowersは以下の8種類存在する 1.5x A TG EXP (if you win) コスト 2,000 FCG Cash +300 FCG Cash (if you win) コスト 250 FCG Cash +5 Starting Energy (1 per color) Unlocked at FCG Level 10 コスト 500 FCG Cash +15 Starting HP Unlocked at FCG Level 20 コスト 1,500 FCG Cash +5 Starting Attack Unlocked at FCG Level 30 コスト 3,000 FCG Cash Get 1 purple Dream Book at the beginning of the match Unlocked at FCG Level 40 コスト 5,000 FCG Cash +5 Starting Generators (1 per color) Unlocked at FCG Level 50 コスト 8,000 FCG Cash Get 1 purple Elite Inferno at the beginning of the match Unlocked at FCG Level 60 コスト 12,000 FCG Cash また一度に複数種類のsuperpowersを使うことも可能。 superpowersはLV1~PVPでは使用不可。 TukkunFCG FCG cardsの売買価格調整。 card packsの売買価格調整。 報酬が増加するFCGレベルが100まで引き上げられる。 Poison Healはレアカードでは無くなった。 他にもいくつか変更 (?) 1511– Yay? リリース日 2012年11月29日 Career Careerのアクチベートコストを約20%減少。 Dragon of Wisdom 知識のドラゴンへの餌付けコストを半減。 eventにマイナーな変更をいくつか。 1512– Minor Update リリース日 2012年11月30日 Battle Arena Abandoned Labに入るための要求Rankを500から180に引き下げ。ただしRank 500になるまでモンスターの召喚は出来ない。 Abandoned Lab内のThe Bonus MachineでTypeCのボーナスも現在は変更できるようになった。 Triangle Hideoutに入るための要求Rankを180に引き下げ。 Triangle Hideoutの難易度が大幅に減少した。 Scary Graveyardでのモンスターの発生間隔が2.5秒から2.0秒に縮まった。 TukkunFCG “+15 Starting HP”のsuperpowerはHPを+20するようになる。 “1.5x A TG EXP (if you win)と+300 FCG Cash (if you win)のSuperpowersは複数所持していてもコストが増加しなくなる。 1513– Awesome! リリース日 2012年12月8日 Battle Arena Protector(無料で作成できる)が使えるようになった。間違えて大切な武器・防具・アクセサリを売ってしまうことを防ぐことが出来る。 “Protected Item”状態を解除したい場合は、再度Protectorを同じアイテムに使う。 “Protected item”状態でもエンハンスに失敗した場合は装備が破壊される可能性があることに注意すること。 Finalizer を装備に使用することで装備をfinalizeすることが出来るようになる(全ステータスが20%上昇するが、エンハンス、レベルアップ、合成、ボーナス 変更が出来なくなる)この要素は現在テスト中のため、現時点ではRank90以下のアイテムしかfinalizeできない。 [Glaive of Smiting]と[Darkglaive of Smiting]及び[Fiend Glaive]のエンハンス可能回数が5回増加。 [Gem of Constancy]はFinalized装備一つにつき5% Spawn Rate のボーナスが付くようになった。 Invisible Alliesは攻撃すると自爆するモンスターに攻撃しなくなった。 いくつかのSpirit skillsの調整。 Critical Strike Base Damage 600% → 500% Damage per Spirit 2% → 1.5% Chaos Base Damage 2000% → 1000% Damage per Spirit 4% → 2% Overkill Base Damage 5500% → 4000% Damage per Spirit 8% → 2.5% Enrage Base Cooldown 120s → 90s Flashが一つの関数のコードを3500行以上処理できないため、それに合わせてゲームの構造の変更を行った。 さらにいくつかの追加要素 1514– TukkunFCG v4.02 リリース日 2012年12月9日 TukkunFCG TukkunFCGにレベルアップ報酬が追加された。TukkunFCGレベルが増加するたびにSuperpowersとFCGCashが得られる。 このレベルアップ報酬は、本アップデート前からTukkunFCGをプレイしていたプレイヤーへも自動的に入るはずだ。 Battle Arena 鉱石掘り中のDrop rateが上昇。 TukkunFCG レベル上限が200に引き上げられた。 TukkunFCGは現在正しく表示される。 1515– Minor Update リリース日 2012年12月9日 Battle Arena Secret Dungeonで3,500点以上取ると特別な武器“CHAOS AURA”を得られるようになった。 Worst Moon modeでのCHAOS撃破時にCHAOS防具の一つが手に入るかもしれないようになった。 TukkunFCG Superpowersを使用不可にできるようになった。 Superpowersのコストが所持数に伴って減少することはなくなった。 TukkunFCG Superpowersは新しいプレイヤーが使用しても正しく動作するようになった。 1516– Spooky Crypt Revamp (incomplete) リリース日 2012年12月14日 Garden 限定版 Holiday Tree が植えられるようになった。寿命は通常セーブファイルで50時間およびSpeedrunで8時間。 Battle Arena Spooky Crypt が変更された。 Spooky Crypt でのノックバック距離が短くなった。 モンスターのステータスと報酬が増加した。 デイリー報酬の調整。 チェックポイントが新設された(100 kill ごとに記録される)。チェックポイントは日付が変わるとリセット。 旧来の記録は抹消。 ステータス異常の効果が変更された。 モンスターに対する Poison, Weaken, Blind 効果は、効果が切れてから 0.5 秒間のクールダウンタイムが入るようになった。 Weaken 効果の上限が 70% に減少。 Blind 効果の上限が 70% に減少。 1517– Spooky Crypt Changes リリース日 2012年12月14日 Battle Arena Spooky Crypt の難度と報酬の調整 チェックポイントは 200 kill ごとに変更 旧来の記録は全末梢。 1518– More Nerfs? リリース日 2012年12月14日 Battle Arena Spooky Crypt のモンスター経験値等 (reward) は 2000 連殺以降上がらなくなった。(訳注 エンハンサー等の連殺ボーナスは前回変更時から変わっていない) ボスに対するノックバック距離が短くなった。 想定外のゲーム機構をいくつか修正。 1609– Awesomeness! Release Date Jun. 06, 2013 Battle Arena Battle Points! ランクが上がるごとに 1 バトルポイント (BP) が得られるようになった。 ランク 500 に到達後は、アリーナ経験値 100,000,000 ごとに 1 バトルポイントが入る。 バトルポイントに従って、デイリーで Pixel ボーナスが受け取れる。デイリーボーナスを受け取るには、Advanced Training Zone に居るバトルマスターに話しかける。 Battle Master 新しい NPC として、バトルマスターが Advanced Training Zone に追加された。 獲得したバトルポイントに応じて、バトルマスターにデイリーピクセルボーナスを要求することができる。 十分な BP があれば、バトルマスターにさらにアイテムを要求できるようになる。アイテムを要求しても BP が減ることは無いが、各アイテムは一度づつしか要求できない。 100 BP Weapon Attack Rock Lv. 10 200 BP Weapon Attack Rock Lv. 10 300 BP Weapon Attack Rock Lv. 10 400 BP Weapon Attack Rock Lv. 10 500 BP [I] Weapon Attack Rock Lv. 10 1,000 BP Weapon Unobtainium Enhancer Lv. 5 2,000 BP Weapon Unobtainium Enhancer Lv. 5 3,000 BP Weapon Unobtainium Enhancer Lv. 5 4,000 BP Weapon Unobtainium Enhancer Lv. 5 5,000 BP [I] Weapon Unobtainium Enhancer Lv. 5 10,000 BP Armor Unobtainium Enhancer Lv. 5 20,000 BP Armor Unobtainium Enhancer Lv. 5 30,000 BP Armor Unobtainium Enhancer Lv. 5 40,000 BP Armor Unobtainium Enhancer Lv. 5 50,000 BP [I] Armor Unobtainium Enhancer Lv. 5 100,000 BP Armor Unique Enhancer MAX [+1800 DEF] 200,000 BP Armor Unique Enhancer MAX [+1800 DEF] 300,000 BP Armor Unique Enhancer MAX [+1800 DEF] 400,000 BP Armor Unique Enhancer MAX [+1800 DEF] 500,000 BP [I] Armor Unique Enhancer MAX [+1800 DEF] 1,000,000 BP Weapon Unique Enhancer MAX [+3000 ATT] 2,000,000 BP Weapon Unique Enhancer MAX [+3000 ATT] 3,000,000 BP Weapon Unique Enhancer MAX [+3000 ATT] 4,000,000 BP Weapon Unique Enhancer MAX [+3000 ATT] 5,000,000 BP [I] Weapon Unique Enhancer MAX [+3000 ATT] Rebirth system is now available! ランク 500 に到達後、転生ポーションが作成可能になり、それを使って転生ができるようになる。転生すると: 全ての装備品の装備が外れる。 Ye Olde Pub へ送られる。 ランクは 40 に減り、超過分のアリーナ経験値は失われる。 ロベーコンのランクは 1 に減り、超過分のアリーナ経験値は失われる。 各能力値はリセットされる。 スキルはリセットされ、SP は 6,900 点を失う。ただし、スキルブックはそのまま。 540 BP を獲得。 能力値上限が 1% 上がる (最初の転生 100 回のみ)。 アリーナ経験値の獲得が 10% 早くなる (最初の転生 10 回のみ)。A TG 経験値とアイテムには影響なし。 転生後はピクセルを使って能力値を上げることはできなくなる。 New Trinket Auto Buff Gem [Auto Buff Gem] gives you random buffs if you don’t already have one. It also adds to Buff Effect! Ascension Impossible アセンドの際にスタジアム能力値とスタジアムトークンはリセットされなくなった。 Progress Bar プログレスバーの溜まる速度が 20% 減少。 プログレスバーからの獲得経験値が 50% 増加。 プログレスバーからのコイン獲得が 50% 増加。 アイドルモード OFF 時の速度を 300% までアップグレードできるようになった。 Battle Arena バトルアリーナの能力値がレベルアップでは増えないようになった。 ランクアップ時のステータス増加量を調整。 能力上昇のドロップアイテムにいくらかの調整を施した。 能力上昇アイテムで増える能力値は倒したモンスターのレベルに依存するように変更。 能力上昇アイテムで Accuracy, Evasion および Buff Duration が得られ易くなった。 能力値上限到達後は Buff Duration しか出なくなるということは無くなった。 buff が Power, Master, Reward でない時は、能力上昇アイテムで Buff Duration ではなくアリーナ経験値が入るようになった。 指輪のドロップアイテムにいくらかの調整を施した。 指輪アイテムで得られる能力値を調整した。 能力値上限に達している時、指輪アイテムでが Buff Duration しか与えないということは無くなった。 buff が Power, Master, Reward でない時は、指輪アイテムで Buff Duration ではなくアリーナ経験値が入るようになった。 Boost のドロップ率を低減。 Smiley Island, Pokayman City および Not Copyright Infringement の出現モンスターにいくらかの調整を施した (殆どは nerf について)。 いくつかのエリアのモンスター出現率を変更。 Fairytale 系エリアでのレアモンスター率を上げた。 Fairytale 系エリアでのダメージペナルティが上昇。 Raid イベント用 key の作成に費やす CM が増加。 作成可能な Trinket はレベルアップで要求ランクが上がらなくなった。その代り、アイテムレベル 10 ごとに Unobtainium Enhancement が 1 上がり、最高レベルでは 99 に設定されている。今持っている Trinket は全てこの仕様に従って変更を受ける。 [Gem of Constancy] を装備から外したとき Critical Damage, Evasion および HP が減るようになった。 Spooky Crypt を修正。 Spooky Crypt の「呪い」により、連続討伐数に比例して自分の Ignore DEF %, Damage Resist %, Hit Chance および Dodge Chance の低下が引き起こされる。 Spooky Crypt の現在のハイスコアはリセット。 ただで作成可能なアイテム [Anti–Checkpoint Pendant] を使って Spooky Crypt でのチェックポイントを無視できるようになった。 Button Machine Green Coin gain is increased. Excellent clicks give 10 Green Coins (old 7). Perfect clicks give 30 Green Coins (old 17). Blue Coin gain is decreased. Excellent clicks have a 50% chance (old 100%) to give 1 Blue Coin. Perfect clicks give 2 Blue Coins (old 3). You can only gain Blue Coins from the Button Machine in the first 50,000 clicks each day. Money Printer 現金印刷機が印刷する現金が、よりレベル基準になるように変更。 現金印刷機をレベル 100 までアップグレードできるようになった。 現金印刷機のアップグレード費用を調整。 Critical Print の発生率が 1% に増加 (旧 0.7%)。Critical Print で得られる緑コインが 90% 増加。 Stadium Stadium Token gain is increased. TukkunFCG EXP Superpower is changed to give 2x EXP instead of 1.5×. LolMarket EXP gain from LolMarket is adjusted to be based on level and EXP boost. EXP gain from selling gems in LolMarket is no longer based on Gem Trader Career level. Mystery Shop Insta–Progress’s cost is increased. Supply Crate’s cost is increased. Day Skip’s cost is increased to 300,000,000 Green Coins. Career Some activation bonuses are adjusted. Idler Progress Bar speed increase is changed to 0.3% per level (old 0.2%). Boost Depletion decrease is changed to 0.2% per level (old 0.1%). Gardener Harvest Value increase is changed to 0.5% per level (old 0.2%). Button Basher EXP/Coin bonus is changed to 0.5% per level (old 0.2%). Arcade Player EXP/Coin bonus is changed to 1.0% per level (old 0.5%). New bonus Green Coin gain +1.0% per level New bonus Arcade Token gain +1.0% per level Racer EXP/Coin bonus is changed to 0.5% per level (old 0.3%). Card Player A TG EXP bonus is changed to 0.5% per level (old 0.3%). New Bonus Blue Coin gain +1.0% per level Gem Trader Gem Trader Career is changed to give Coins instead of EXP. Fisher New Bonus EXP gain +0.5% per level Pet Duration of 1.5x EXP and 1.5x Coins is reduced to 20 minutes. Arcade 100k Medal required to feed pet is halved. Lv. 10 LolMarket Gem required to feed pet is reduced. Mystery Box Chance to get better rewards from Progress Box is reduced. Cards Duration of 1.5x EXP and 1.5x Coins is reduced to 3 hours. The number of Cards required to trade for Legendary Boxes is decreased. 1.5x Coin 4 → 2 Idlebot, Autoharvest, Battery Charger, Demand Master, Quick Adventures 8 → 5 Invincibility Stars, Stadium Pro, FCG Power User, Elite Fisher 16 → 10 Other changes A visual indication for Auto Boost is added. Button Machine Blessing, Arcade Blessing and Stadium Blessing are changed to give 2x EXP and Coins instead of 1.5×. A few minor changes are made. 1610– Minor Update Release Date Jun. 06, 2013 Battle Arena Crystals of (Ultimate) Rarity を使ったときに追加のキャリア経験値が得られることはなくなった。キャリア経験値はこれらのアイテムを拾ったときに入る。 A few bugs are fixed. 1611– Minor Update Release Date Jun. 06, 2013 Idlebot の効果がプログレスバー拡張に対応するようになった。 1612– Minor Update Release Date Jun. 06, 2013 Battle Arena Trinket が要求ランク 400 になり、最高レベルで UE が 99 になることも無くなった。 [Gem of Constancy] を装備中は装備変更ができなくなった。 A few bugs are fixed. 1613– Bug Fixes Release Date Jun. 07, 2013 一部のプレイヤーの Accuracy が 1 になってモンスターに攻撃が当たらなくなっていたバグを修正。 A bug in which the AWoD in 2011 comes earlier than intended is fixed. 1614– Minor Update Release Date Jun. 07, 2013 Battle Arena Secret Dungeon で受けるダメージを 10% 低減。 ほとんどの Medal の能力値を増加。 A few adjustments are made to event priority. 1615– Final Balancing (1) Release Date Jun. 10, 2013 Boost Generator Boost Generator の購入に必要なレベルを 5 に引き下げ。 Garden Garden の購入に必要なレベルを 10 に引き下げ。 Garden のチュートリアルを少し調整。 Garden から得られる経験値を引き上げ Garden から得られる緑コインを引き上げ。 表庭の各品種を修正。 Free Tree Harvest Value 5,000 → 6,000 Blue Tree YC Cost 12,500 → 20,000 Harvest Value 15,000 → 20,000 Pink Tree YC Cost 70,000 → 75,000 GP Cost 15 → 20 Harvest Value 35,000 → 50,000 Green Tree GP Cost 30 → 50 Harvest Value 75,000 → 100,000 Garden EXP 30 → 40 Lime Tree GP Cost 60 → 100 Harvest Value 150,000 → 200,000 Garden EXP 40 → 80 Yellow Tree YC Cost 1,875,000 → 1,500,000 GP Cost 150 → 200 Harvest Value 500,000 → 400,000 Harvest Time 5hr. → 3hr. Garden EXP 50 → 160 Red Tree YC Cost 500,000 → 1,000,000 GP Cost 300 → 500 Harvest Value 175,000 → 250,000 Garden EXP 45 → 100 Black Tree YC Cost 2,500,000 → 5,000,000 GP Cost 1,500 → 2,500 Harvest Value 1,000,000 → 1,500,000 Garden EXP 75 → 400 ランダムフルーツの報酬を調整。 Eat 獲得経験値を増やし、よりレベル基準で決まるように。 10個ごとに得られる Boost を 100% から 50% に引き下げ。 10個ごとの Insta–Progress を 80 から 30 に引き下げ。 Sell 獲得コインを大幅に増加し、よりレベル基準で決まるように。 Battle Arena 戦闘中に手持ちの Enhancer Fragments, Superior Crafting Material, Unobtainium, Bacon/Broccoli および Chaotic Fragments of Chaos がわかるようになった。 [Humblebee Armor Upgrade] の適用なしに Humblebee Armor を +10 まで強化できなくなった。既に手持ちのものについては影響しない (すみません)。 Fairy Godfather Armor と Fairy Godmother Armor は要求ランクが 300 になった。既に手持ちのものについては影響なし。 [Fairy Godmother Wand] の要求ランクが 300 に上がった。既に手持ちのものにも影響がある。 ドロップ率がよりモンスターレベル依存になった。 Worst Moon モードにいくらかの修正を施した。 ドロップ率倍率を 1.6 倍に変更 (旧 2.0 倍)。 最大ダメージがさらに低下するように。 クリティカルが出ない仕組みは無くなった。その代りに、Worst Moon 状態だと Critical Chance と Critical Damage が減少する。これらは能力上限を掛けるよりも前に適用される。 Apocalypse モードにいくらかの修正を施した。 ドロップ率倍率を 1.3 倍に変更 (旧 1.5 倍)。 Apocalypse 状態では以下の能力値がさらに低下する MaxHP MaxMP Max Damage Damage Resist (not the %) Critical Chance Critical Damage Double Hit Chance [Secret Crystal] のレベルが自分のレベルにも依存するようになった。アセンドしたプレイヤーには影響しない。 いくらかのモンスターの能力値を調整。 [#159] Dark Mage EXP 40,000 → 50,000 [#177] Super Triangle EXP 75,000 → 100,000 [#222] Attacker Alien EXP 15,000 → 20,000 [#223] Defender Alien EXP 15,000 → 20,000 [#224] Healer Alien EXP 15,000 → 20,000 [#225] Runner Alien EXP 15,000 → 20,000 [#226] Super Alien EXP 300,000 → 500,000 [#227] Alien Generator EXP 300,000 → 1,000,000 [#228] Alien Supply EXP 15,000 → 10,000 [#229] Alien Secret Box EXP 100,000 → 500,000 [#349] Boss of DOOOOOOM EXP 1,800,000 → 2,000,000 [#438] Monster EXP 30,000 → 35,000 [#451] Frog Prince EXP 30,000 → 27,500 [#455] Old Woman in Shoe EXP 35,000 → 32,500 [#458] Successful Troll EXP 45,000 → 35,000 [#461] Eldest Gruff EXP 50,000 → 40,000 [#468] Goldie Bear EXP 90,000 → 80,000 [#474] Pumpkin Carriage HP 20,000,000,000 → 30,000,000,000 EXP 125,000 → 110,000 [#480] Flying Monkey HP 40,000,000,000 → 75,000,000,000 EXP 200,000 → 150,000 [#484] Fairy Godmother HP 100,000,000,000 → 200,000,000,000 EXP 325,000 → 300,000 [#485] Fairy Godmother HP 100,000,000,000 → 200,000,000,000 EXP 400,000 → 350,000 Pirate Ship Interior のモンスターおよびその他少数のモンスターの能力値を小変更。 Stadium 賭けに勝った時の報酬が 4 倍返ってくるように変更。 Awesome Adventures 獲得経験値の計算式を調整。 Ascensions Drop Rate 一時パークの効果を 2 倍から 1.5 倍に変更。 Awesome Adventures EXP 常時パークの効果を 5 倍から 3.5 倍に変更。 Other changes チュートリアルの間はプログレスバーがより早く貯まるようになった。 わずかに小変更を施した。 1616– Minor Update Release Date Jun. 10, 2013 Battle Arena いくつかのアイテムの作成コストをいくらか調整した。 Worst Moon および Apocalypse モードに対し、難度がより「合理的」となるようにわずかに変更を施した。 Secret Dungeon のタイムリミットを 15 分に減らした。 Corrupted Giant Treeman の戦闘をより難しく変更した。 1617– Minor Update Release Date Jun. 10, 2013 Battle Arena [Corrupted Giant Treeman] の経験値を 25,000,000 EXP とした (旧 20,000,000)。 わずかに変更を施して Apocalypse モードの難度を低減。 Secret Dungeon のタイムリミットを 30 分に増やした。 1618– Minor Update Release Date Jun. 11, 2013 Battle Arena Apocalypse モードについてさらに調整を施した。 装備セットボーナスの仕組みを変更した。 1619– Minor Update Release Date Jun. 11, 2013 Battle Arena いくつかの装備セットボーナスを調整した。 僅かに小さなバグを修正。 1620– Minor Update Release Date Jun. 11, 2013 Battle Arena Wizard, Samurai, Dress の各セットにセットボーナスを追加。 いくつかのセットボーナスを調整した。 1621– Final Balancing (2) Release Date Jun. 12, 2013 Garden 収穫値の上限を調整。 Fertilizer は収穫値を 500,000,000 まで上げることができるようになった。 Mega Fertilizer は収穫値を 2,000,000,000 まで上げることができるようになった。 アドヴェンチャーの魔術師は収穫値を 1,000,000,000 まで上げることができるようになった。 裏庭の種子から得られるガーデン経験値は 50 が上限になった (種子 #1, #26, #51 には適用されない)。 裏庭の種子を得られるチャンスを、序盤のプレイヤーの不満を減らす方向で調整。 裏庭の木は、収穫値の 40% (旧 20%) に等しい経験値が入るようになった。 Battle Arena アイテム作成システムの変更。 レシピレベルに応じて、Crystals of Rarity と Crystals of Ultimate Rarity を各アイテムに付きそれぞれ 500 まで適用することができるようになった。 Crystals of Rarity はアイテムの攻撃力と守備力が上がる。 Crystals of Ultimate Rarity はアイテムの全ての能力値を上げる。 You no longer need to wait to craft an item. 毒は 0.5 秒ごとにモンスターにダメージが入るようになった。 わずかにスキルのバランス変更。 Invisible Armor Added effect +0.5% Defense Power per level (rounded up) Invisible Weapon Added effect +0.5% Attack Power per level (rounded up) Artful Dodger Evasion +40 per level (old +15) Accuracy Boost Accuracy +40 per level (old +15) HP Recovery HP Regen +50% per level (old +40%) MP Recovery MP Regen +50% per level (old +40%) Coup de Grace Damage per status effect +0.2% per level (old +0.1%) Reflect Reflect Damage +30% per level (old +20%) いくつかのアイテムのドロップ率をよりモンスターレベルに依存するようにした: Superior Crafting Material Unobtainium Enhancer Fragment Arcade 以下のゲームで経験値とコイン報酬を増加させた: Pong Survival Battle Ultimate Avoidance Whack–a–greg MindSweeper LolMarket 手動の需要コントロールは、高レベルの宝石ほど大きな影響がでるように変更した。 Awesome Adventures Energy Refill の値段を 100 Reputation に低減。 1,000 青コインの値段を200 Reputation に低減。 the Awesome Shop で Max Energy を増やすために費やす Reputationi を調整。 6 Energy 200 Reputation → 150 Reputation 7 Energy 450 Reputation → 300 Reputation 8 Energy 700 Reputation → 750 Reputation 9 Energy 1,000 Reputation → 1,500 Reputation 10 Energy 1,500 Reputation → 3,000 Reputation 11 Energy 2,500 Reputation → 7,500 Reputation アドヴェンチャー “Max Energy Upgrade” で Max Energy の増加に必要な青コインを引き上げ。 6 Energy 200 BC → 1,000 BC 7 Energy 1,000 BC → 2,000 BC 8 Energy 3,000 BC → 5,000 BC 9 Energy 7,000 BC → 10,000 BC 10 Energy 15,000 BC → 20,000 BC 11 Energy 25,000 BC → 50,000 BC アドヴェンチャー “Illegal Energy Upgrades” で Max Energy を増やすのに使う Reputation を増加。 6 Energy 20 Reputation → 100 Reputation 7 Energy 100 Reputation → 200 Reputation 8 Energy 300 Reputation → 500 Reputation 9 Energy 600 Reputation → 1,000 Reputation 10 Energy 1,000 Reputation → 2,000 Reputation 11 Energy 1,500 Reputation → 5,000 Reputation Fishing EXP gain is increased. Mastery gain is adjusted. Score gain is adjusted. Fatigue gain is adjusted. Fatigue gain if you fail to catch a fish is decreased. Fatigue limit is increased to 5,000. ペットからのガーデン経験値ボーナスが適切に適用されるようになった。 “Fisher” キャリアは正しく機能するようになった。 1622– Minor Update Release Date Jun. 12, 2013 僅かに小さなグラフィックの変更を行った。 1623– Minor Update Release Date Jun. 12, 2013 僅かに小さなグラフィックの変更を行った。 1624– Minor Update Release Date Jun. 12, 2013 僅かにバランス変更を行った。 1625– Minor Update Release Date Jun. 13, 2013 Battle Arena バトルマスターのデイリー Pixel 報酬は、手持ちの Pixel 数の 5% を超えることは無くなった。 以下のモンスターは Crystal of Rarity を一つ以上必ず落とすようになった: [#226] Super Alien [#227] Alien Generator [#282] Arena Bonus 1 [#288] Arena Bonus 2 [#318] Power Stone [#319] Elite Crab [#320] Final Alien [#417] Pharaoh [#421] Visage of Apathy [#424] Chimera [#429] Blob? [#430] ????? [#435] Secret Crystal 以下のモンスターは Crystal of Ultimate Rarity を一つ以上必ず落とすようになった: [#229] Alien Secret Box [#275] Chuck Norris [#295] THE MEGABOSS [#321] Alien Treasure [#349] Boss of DOOOOOOM [#350] Doom Treasure [#377] !!!!! [#431] Chaos [#432] CHAOS [#436] shinki, the bridge dweller 以下のモンスターの Crystal of Rarity を落とす確率を引き上げた: [#159] Dark Mage [#177] Super Triangle [#195] Supergem [#248] Pirate Gem [#322] Secret Crystal [#375] Corrupted BlobBB [#376] Corrupted Treeman [#439] Censor Sheep [#468] Goldie Bear [#474] Pumpkin Carriage [#480] Flying Monkey [#487] Strange Box 以下のモンスターの Crystal of Ultimate Rarity を落とす確率を引き上げた: [#435] Secret Crystal [#484] Fairy Godfather [#485] Fairy Godmother [#487] Strange Box Technical Lights “Daily Check” のプログラムはバトルマスターのデイリー報酬をチェックするようになった。 無料 FCG カードのチェックは外された。 Other changes 僅かに小さな変更を行った。 1626– System Changes Release Date Jun. 12, 2013 ロード速度をやや改善するために少し変更を施した。 二つのゲームクライアントを使って二つの異なるセーブファイルを遊んでもセーブファイルを失う心配をせずに安全に遊べるようになった。この話に Speedrun のことは含まれません。スピードランのファイルロックをバイパスすることは試みないでください、やったらセーブファイルが一掃される虞があります。引き続きセーブファイルのバックアップをまめに取ることが推奨されます。 新しいアイテム作成システムでいくつか浮動小数点誤差が出ていたのを修正。 1627– Minor Update Release Date Jun. 16, 2013 Battle Arena Humblebee Armor の能力値を少し引き上げた。入手済みのものにも適用される。 Ghost Armor の能力値を少し引き上げた。入手済みのものにも適用される。 Collector’s Pendant の効果でいいアイテムがでる可能性が高くなった。 Careers ドロップアイテムから得られる Item Maker のキャリア経験値を引き下げた。 1628– Bug Fixes Release Date Jun. 16, 2013 スタジアムトークンが急になくなってしまうバグを修正。 1629– Minor Update Release Date Jun. 18, 2013 Battle Arena v1627 で行った Humbleebee Armor の能力強化を元に戻した。 Humblebee Armor にさらにもう一回 [Humblebee Armor Upgrade] を適用できるようになった。Humblebee Armor の事前強化を [-2] に変更。 [Humblebee Armor Upgrade] のコストを半分に。 入手済みの Humblebee Armor は以下のように変わる。 v1627 で加わった能力値は元に戻る。 最大レベルが 84 ~ 183 の Humblebee Armor は強化回数が 1 減少する。 最大レベルが 184 以上の Humblebee Armor は最大レベルが 100 増加する。 ファイナライズ済みの Humblebee Armor は自動的にアイテムレベル 100 の分に等しい(つまり 20 %)の能力値が上昇する。 Ghost Armor は Unobtainium Enhancement の初期値が 5 になった。 Ghost Armor, Samurai Armor, Dress Armor のセットボーナスを増強。 Crystals of (Ultiate) Rarity のドロップ頻度を落とした。 Triangle Hideout での出現率を低減。 アイテム経験値の計算式を調整。レベルの高いアイテムほどレベルアップに時間が掛かるようになった。この変更は Trinket には影響しない。 Collector’s Pendant でよいアイテムが得られる確率が高まった。 いくつか小さな変更を行った。 1630– Revamped Boost System Release Date Jun. 21, 2013 Boost system is revamped! 三種類あったブーストは一つの “Boost” に統合された。 temp. Max Boost は無くなった。 Min Boost は無くなった。 Boost の値が Max Boost を超えることができるようになったが、超えたときの減少速度はより速くなる。 ブースト減少率は完全に蟻の数依存になった。Boost の値が高ければ高いほど蟻の数も増える。 各 Ant Sprayer の効果を調整 Manual Ant Sprayer 蟻の数を 80% 減少させ、20 秒間は蟻が戻ってくるのを防ぐ。再使用までに 2 分かかるようになった。 Doom Ant Sprayer 蟻の数を –99 まで減らし、1 分間蟻が戻ってくるのを防ぐ。使用に 25 青コインは必要なくなった。再使用までに 10 分かかるようになった。 注意 この新しいブースト機構はまだ試験中です。将来的には変更が加えられてよりゲーム感がよくなるでしょう。これはほぼ機能性テストです。必要があれば古いブースト機構に戻すこともあります。 Garden Randomfruit を食べても Boost か Insta–Progress が入ることは無くなった。Randomfruit を食べることで得られる特別報酬はレベル基準の経験値だけになった。 Randomfruit を食べて得られる獲得コインを減らした。 Battle Arena Lv. 4+ Bestiary にブーストボーナスはつかなくなった。 THE MEGABOSS s Revenge の高連続討伐時の獲得経験値を引き下げ。 Button Machine +25% Boost のアイテムを +50% Boost を与えるものに変更。このアイテムは Boost を 3000% までしか上げられない。 獲得経験値とコインを少し増加。 Arcade +25% Boost のアイテムを +50% Boost を与えるものに変更。このアイテムは Boost を 3000% までしか上げられない。 獲得経験値とコインを少し増加。 Stadium +25% Boost のアイテムを +50% Boost を与えるものに変更。このアイテムは Boost を 3000% までしか上げられない。 獲得経験値とコインを少し増加。 TukkunFCG TukkunFCG のプレイ時に蟻の数が 5 に固定されることは無くなった。代わりに、Ant Sprayer が使用可能ならば自動的に使用される。 TukkunFCG のプレイ時に Autoharvest と Battery Charger の効果が加わった。 LolMarket 獲得経験値を増加。 Epic Skills エピックスキル “Boost Charger” は +2% Boost を与えるように変更。 Mystery Box Explosion Crate の報酬を調整。 “+250% Boost” は Boost を 3000% 以上には上げられない。 “+250% Temp. Max Boost” は “+100% Boost” に変更 (これも Boost を 3000% 以上には上げられない)。 Attendance Box の報酬を調整。 “+300% Elite Temp. Max Boost” を “+3000% Boost” に変更 (Boost は 9999% より高くは上げられない)。 “+200% Elite Temp. Max Boost” を “+2000% Boost” に変更 (Boost は 9999% より高くは上げられない)。 “+100% Elite Temp. Max Boost” を “1 Mega Fertilizer” に変更。 Career “Idler” キャリアは一時間以上のアイドリング時にブースト減少率を低減しなくなった。 Feature Shop Feature Shop で Max Boost と Min Boost はアップグレードできなくなった。既に買ってあった Max Boost と Min Boost は新ブースト機構の “cap #1” に加算される。 Mystery Shop “Temp. Max Boost” は買えなくなった。 Special Shop “+50% Elite Temp. Max Boost” アイテムは “Refill Boost to 3000%” に変更。アイテム価格を 20% 減らし、毎日 5 回まで買えるようになった。 “No Ants (1 day)” item is changed to automatically use Ant Sprayers instead. Ascensions ブーストと蟻に関係する perk に調整を施した。 Achievements Min Boost 関連のアチーブメントはほかのアチーブメントで置き換えられた。 Main Quests クエスト “[Boost] Minimum Boost” は “[Arena] Rebirth!” に置き換えられた。 Other changes ほかにもわずかに変更を施した。 自動ブーストは取り除かれた。 Robacon 関連のバグを修正。 1631– Minor Update Release Date Jun. 21, 2013 スペシャルショップの “Automatic Ant Spray” と “2x Random Quest Reward” の2アイテムの持続時間が24時間になった。 わずかにバランスの変更を行った。 1632– Minor Update Release Date Jun. 21, 2013 アップグレードしやすくするため、最大ブーストのアップグレードコストを低減。 Impossible アセンドに関連するバグを修正。 1633– Bug Fixes Release Date Jun. 21, 2013 僅かにバグを修正した。 1634– Minor Update Release Date Jun. 21, 2013 Boost 新ブーストシステムがもうちょっと直観的に。 ブースト生成機を使ったブーストの再充填が無料に。 ブーストを獲得しやすくなった。 ブーストのアップグレードコストを低減。アップグレードに緑コインも利用できるようになった。 unobtainable secret のアチーブメントを置き換えた。 1635– Minor Update Release Date Jun. 21, 2013 僅かにバグを修正した。 1636– Anti–Idle RETURNS! Release Date Jun. 25, 2013 Battle Arena メインの武器と組み合わせて使える、Secondary Weapon が作成できるようになった。 今のところ、4種類だけの Secondary Weapon が作成可能。 Secondary Weapon は250,000回攻撃するまで使用でき、その後壊れて使えなくなる。 Secondary Weapon は強化できず、Secondary Weapon によるボーナスは [Legendary Weapon] スキルの影響を受ける。 Boost 新ブーストシステムにまつわる混乱があるので、皆がより新ブーストシステムを理解する助けになるように、Auto-Booster と呼ばれる新しい施設を発表。 Auto-Booster はLv.125以上、4,000,000 Coins で購入できる。 Auto-Booster によって、EXP や Coin を入手することで Boost を得ることができる。 Auto-Booster なしで EXP、Coin の入手によって Boost を得ることはもうできない。 Boost の上限を9000%から5000%に減らした。 多く要望があったので、再び、レベルアップしたら必ず Boost を得られるようにした。 Boost を得られる量を調整。 Ant Sprayers を Boost が3000%以上の時も使用可能に。ただし、効果を発揮する時間は元の25%だけ。 Garden Randomfruit による報酬を調整。 Shift キーによって Randomfruit を素早く食べたり売ることが可能に。 Randomfruit を食べるのにクールダウンが必要になった。プレイ時間1,000分につき10,000個の Randomfruit を食べることができる。 Randomfruit を売ることに対するクールダウンはない。 Battle Arena Bestiary Bonus を調整。 Lv. 6 Bestiary EXP +50% (old +75%), Drop Rate 2.00x (old 1.50x) Lv. 5 Bestiary EXP +40% (old +50%), Drop Rate 1.50x (old 1.30x) Lv. 4 Bestiary EXP +30% (old +35%), Drop Rate 1.25x (old 1.15x) Lv. 3 Bestiary EXP +20% Lv. 2 Bestiary EXP +10% Lv. 1 Bestiary No bonuses (old EXP +5%) Rebirth がゲームそのものの進行を遅らせうるので、Rebirth 後に A TG EXP に対するボーナスを受けることになった。再び Rank 500 になるまで、モンスターを殺すと追加で A TG EXP をもらえる。 Rank 40 ~ 99 EXP +25% Rank 100 ~ 199 EXP +20% Rank 200 ~ 299 EXP +15% Rank 300 ~ 399 EXP +10% Rank 400 ~ 499 EXP +5% [Combo Power] スキルの効果を 10 Combo につき +1% Attack (old +1.5%) に変更。 [Legendary Weapon] スキルの効果を 1レベルにつき 2 Equipment Attack (old 1) に変更。 [Power Attack Improve] スキルの効果を ranged weapon については 1.8x damage (old 1.4x) に、melee weapon については 1.4x damage (old 1.2x) に変更。 [Super Knockback Improve] スキルの効果に 1.2x damage を追加。 [Absorb] スキルが発動しやすくなった。 Button Machine EXP と Coin の得られる量を調整。 Arcade 報酬を調整。 Stadium 報酬を調整。 TukkunFCG 報酬が、DragonBoost や Ascend ボーナスを含む、Boost の最大値にいぞんするようになった。 LolMarket EXP の得られる量が増加。 Awesome Adventures いくつかの冒険を修正。 Fishing EXP の得られる量を調整。 Career 次の Career に対する Career EXP の得られる量を調整。 Item Maker Button Basher Arcade Player Racer Gem Trader Adventurer Bussiness Business rewards を調整。 Mystery Box Progress Box から良い報酬を引く確率を減らした。 その他 Lv. 25 になるまで、Progress Bar の速さが倍になった。 僅かにバランス調整をした。 Special Shop にある Blessing 系の商品の説明を 2x EXP/Coins に正した。 僅かにバグを修正した。 1637– Minor Update Release Date Jun. 25, 2013 僅かに細かい変更を行った。 1638– Final Balancing, COMPLETE! Release Date Jun. 25, 2013 Challenge Mode! Challenge Mode ができるようになりました! Lv. 1000になったら Challenge Mode を解放しよう。Lv. 1000になってから、メインメニューに行って Challenge Mode ボタンを探そう! (これを発表することになったのは実は不測の出来事だったんだけど、ともかく、意図的なように見せかけてしまおう) Battle Arena 8つの Secondary Weapon を追加。 Battle Arena Secondary Weapon について調整を行った。 Protector を Secondary Weapon に対して使用できるようになった。 Boost Generator の誤解を招きそうな表現をいくつか変更した。 1639– Minor Update Release Date Jun. 25, 2013 Stadium Death Match を初日にプレイできるようになった。 1640– Minor Update Release Date Jun. 26, 2013 僅かにグラフィックに関する細かい変更を行った。 1641– Minor Update Release Date Jun. 26, 2013 僅かに細かい変更を行った。 Tukkun 1642–REVIVE! Pt. 1 Release Date Nov. 30, 2013 Offline Progress 新システム Offline Progress をリリース! Offline Progress の有効/無効は Options 画面で変更することができる。 Offline Progress は新規プレイヤーはデフォルト有効、既存プレイヤーはデフォルト無効になっている。 Offline Progress が有効の場合、ゲームをプレイしていない時にもゲーム内容が進行する。REST や EXP や Coin が増え、Garden の木は成長し、Battle Arena のアイテムは expire し、Pet は満腹度を減らす、などが起きるだろう。また、早解き (speedrun) 目的で使われないようにプレイ時間にオフライン時間の 50% が加算される。 Offline Progress が無効の場合、ゲームをプレイしない間は何も起こらない。 Speedrun モードや Challenge モードでは Offline Progress を有効にすることはできない。 REST System 新システム REST をリリース! Offline Progress フィーチャーを通じて、もしくは Instant Rest を買う(250,000 青コインか 5,000 白コインで 24 時間分のREST) ことによって REST を得ることができる。 REST によって余分な EXP や Coin が得られるだけでなく、各種フィーチャーの効率をよくすることもできる。REST の効果は以下の通り: 全ての収入源から得られる EXP を +10% する (+20% までアップグレード可能)。 全ての収入源から得られる Coin を +10% する (+20% までアップグレード可能)。 Auto–Booster から得られる Boost の増加を +10% する する (+20% までアップグレード可能)。 Battle Arena での与ダメージを +10% する する (+20% までアップグレード可能)。効果は他の倍率と掛け算。 Damage taken in Battle Arena での被ダメージを –10% する する (–20% までアップグレード可能)。効果は他の倍率と掛け算。 Button Machine でのクリックのグレードが 10% の確率で高くなる(+20% までアップグレード可能)。 Arcade ゲームのスコアが +10% される (+20% までアップグレード可能)。Unranked Mode に限る。 Stadium でのエネルギー回復率が +10% される (+20% までアップグレード可能)。 Wait time for Adventure エネルギーの待ち時間が –10% される (–20% までアップグレード可能)。 Fatigue recovery rate in Fishing での Fatigue 回復率が +10% される (+20% までアップグレード可能)。 REST のアップグレードは、新しい通貨である白コインを使って行うことができる。 White Coins 新通貨として白コイン (WC) を追加。 白コインは極めてレアで、REST のアップグレードや、間もなく追加される House フィーチャーで物を買うのに使用することができる。 今のところ、白コインは様々なフィーチャーから得られる: Garden 木の収穫時に白コインを得る可能性がある。 Battle Arena ボスモンスターを倒したときに白コインを得る可能性がある。 Button Machine クリックの正確性に応じて、ボタン破壊時に 10 枚まで白コインを受け取ることができる。これは毎日最初の 50,000 クリックまでに限る。 Arcade いくつか特定のゲームのプレイ中に白コインを拾える可能性がある。 Pong プレイ画面中に時折白コインが現れ、ボールがそれに触れると取れる。 Ultimate Avoidance プレイ画面に時折白コインが現れ、それをマウスで触れれば取ることができる。 Whack–a–greg 時折白コインが出現するので、それをクリックすれば取ることができる。 MindSweeper タイルを裏返したとき白コインを得る可能性がある。 Stadium 以下のモードで時々白コインが出現する: Simple Race Item Fight Death Match (他のアイテムを取るのと同様に)単に触れれば白コインを取ることができる。 敵キャラも白コインを取ることができるので、急いで取ろう! TukkunFCG レベル6の敵を倒すと 1 白コインを受け取れる。 レベル7またはレベル8の敵を倒すと 2 白コイン受け取れる。 レベル9またはレベル10の敵を倒すと 5 白コイン受け取れる。 伝説モンスターを倒せばさらに 50 白コインを受け取れる。 レベル10で Tukkun を倒したときにはさらに 25 白コインを受け取れる。 Awesome Adventures 新しい冒険で白コインを緑コインで買うことができる。この冒険は Titled Zone にしか出てこない。 Fishing アクティブに釣りをしている時、1 白コインを釣る可能性がある。 また、本アップデート後は、レベル 9,001 に達するごとに 1,000 白コインを獲得できる。 本アップデート前にプレイしていれば、プレイ時間 1 時間当たり 5 白コインを得るだろう。 フィーチャーのアップデートでさらに白コインを得る方法が新たに加わるかもしれない。 Card Reminder 新フィーチャー Card Reminder を追加。 Mystery Shop において 15,000 青コインで買うことができる。 Card Reminder には現在稼働中のカードがいくつあるかが表示され、マウスオーバーすることで各カードの残り時間を見ることができる。 Daily Deal デイリーボーナスの画面に、ランダムな Daily Deal が表示されるだろう。 Daily Deal ではアイテムを安価で買えたり普通には売ってないものを買えたりする。 50 Awesome Crates 15,000 Blue Coins (57%OFF) 50 Explosion Crates 10,000 Blue Coins (50%OFF) 50 Pixelated Mystery Boxes 25,000 Blue Coins (50%OFF) 10 Legendary Boxes 25,000 Blue Coins (50%OFF) Supply Crate 45,000 Blue Coins (40%OFF) 5 Idlebot Cards 15,000 Blue Coins (Exclusive) 5 Autoharvest Cards 15,000 Blue Coins (Exclusive) 5 Battery Charger Cards 15,000 Blue Coins (Exclusive) 5 Demand Master Cards 15,000 Blue Coins (Exclusive) 5 Quick Adventures Cards 15,000 Blue Coins (Exclusive) 1.5xEXPCard 5,000 Blue Coins (Exclusive) 1.5x Coin Card 5,000 Blue Coins (Exclusive) 10 Mega Fertilizers 15,000 Blue Coins (Exclusive) 10 Mega Career Potions 10,000 Blue Coins (Exclusive) 10 Energy Refills 5,000 Blue Coins (Exclusive) Daily Deal のアイテムは毎日一度しか買えないし、買う前にデイリーボーナス画面を閉じてしまえば Daily Deal のアイテムを買うことはできなくなる。 Day Skip アイテムを使えば同日中にさらに Daily Deal ができる (買えるアイテムは前の時と同じとは限らない)。 Speedrun モードや Challenge モードでは Daily Deal は無効であり、また Daily Deal を利用可能となるのはレベル 1,500 以上のプレイヤーに限られる。 Challenge Mode Challenges #2 と #3 を追加。 Speedrun モードは Challenge モードに併合された。Speedrun は自分のレベルが Lv. 1000 に到達すると同時に解禁される。また、Speedrun をクリアすると、Battle Arena で使える [Speed Runner] メダルが得られる。 Lv. 2 and Lv. 3 Permanent Perks Lv. 2 および Lv. 3 の Permanent Perks が利用可能に! Lv. 2 Perks の解禁は全ての Lv. 1 Perks を有効化後。 Lv. 3 Perks の解禁は全ての Lv. 2 Perks を有効化後 Lv. 2 および Lv. 3 Perks の有効化の仕方は Lv. 1 Perks と同様。例えば、ある Perk を Lv.2 にアップグレードするには、それに隣接する Perks の一つが Lv.2 でないといけない。 Lv. 2 および Lv. 3 Perks は有効化するのによりたくさんの Permanent Perk Points が必要だが、その効果は絶大である。 Breaking News are revamped! 新規プレイヤーのゲームに対するよりよい理解の助けとするために、Breaking News の解禁には Feature Shop で 4 つのフィーチャーを買わないといけないようにした。 Breaking News はタブに分けられるようになった。 Breaking News の各メッセージがどのタブに出るようにするかを制御することで、自分なりのメッセージの重要度を設定できるようになった。 Breaking News の各メッセージに対して独自で色を設定できるようになった。 Breaking News メッセージをさらに追加した。 Breaking News メッセージのいくつかを、より情報が多くなるよう変更した。 Battle Arena ターン制 (Turn–based Mode) が利用可能になった。 difficulty 選択画面でターン制を有効/無効にできる。 ターン制が有効の場合、画面にモンスターが居らず自分も攻撃していない状態にしている限り何も起きない。 新レイド Endless Dungeon を追加! 利用条件 Secret Dungeon をどの難易度でも (Anti–Curse を使っても) いいので一度クリアしていること。 Endless Dungeon への招待状は毎時 XX 30 に届く。 毎日一度だけただで Endless Dungeon に入ることができる。さらに入場したければ、Proof of Training で買うことができる。 Endless Dungeon の遊び方は Secret Dungeon と同様。ただし、あの「なんか赤いアレ」をクリックしたときは、Final Chamber へ送られる代わりに、Endless Duongeon の次の階へ送られるけどな! より深い階層へ行くにつれて、モンスターもより強力になるぞ! 君はどれだけ長く生き残れるかな? Endless Dungeon の中では、時間を追うごとに増加するダメージを受けるぞ。これを防ぐには Defend Mission で手に入れた Air Bubble を使うんだ! Endless Dungeon のモンスターは To–be–Nerfed Gems と Chaotic Fragments of Chaos を落とすぞ! 一つの階で 10 個の宝箱を全部開けると Dragon Slayer 防具 (Rank 363) か Demon Slayer 防具 (Rank 413) の一つが手に入るぞ! より深い階層へ行くほどよい性能の防具が手に入るんだ。Dragon Slayer および Demon Slayer 防具は合成可能だぞ。 Dragon Slayer 武器 (Rank 388) および Demon Slayer 武器 (Rank 438) が作成できるようになったぞ! これらの武器も合成可能だぞ! Stadium Stadium で使用できる帽子が解禁された。帽子は特別ボーナスがつくぞ! Green Headband Simple Race を 500 回(または Impossible 25 回)勝利すると解禁。 効果 Accel +5, Max Speed +5, Reward +15 Blue Headband Item Fight を 500 回(または Impossible 25回)勝利すると解禁。 効果 Starting Speed +5, Dash +5, Boost +5, Reward +15 Sword Hat Death Match を 50 回またはハイスコア 1,000 PWNts で勝利すると解禁。 効果 Energy +15, Reward +20 Ace Hat Practice モードで ACE finish を決めると解禁。 効果 Jump +10, Reward +20 Ninja Hat bet で 50 回勝つと解禁。 効果 Accel +15, Max Speed +5, Dash +5 Gold Headband 1,000,000 Stadium Token を溜めると解禁。 効果 Reward +25 Bunny Hat レースに負けると解禁。 効果 Max Speed +5, Jump +10 Party Hat Mystery Shop で 1,000 青コインで購入。 効果 All Abilities +2 Crown Hat Mystery Shop で 10,000 青コインで購入。 効果 All Abilities +5 Anti–Idle Hat Mystery Shop で 100,000 青コインで購入。 効果 All Abilities +10 Stadium で自分の顔を変えられるようになった。 アビリティをダウングレードできるようになり、アップグレードに使った額の 50% の Stadium Tokens が返ってくる。 Fishing Fishing に LEGEND システムが追加された。 Skill 30 に到達後、さらに Masteryを溜めることで Skill を上げ続けることができる。Skill 30 に到達後は Skill を上げるためにコインは要求されない。 一旦 Skill 31 になると、LEGEND となり、釣りの時にボーナス EXP が入るようになる。 ただし、釣りをし続けないと LEGEND のステータスを失うかもしれないぞ! LEGEND として、Skill 30 に戻るまで毎日 1 ずつ Skill は減少していくんだ。 Skill が 30 以上なら、宝箱を開けて Mastery を得ることはできなくなる。賞品リストから Mastery reward は取り除かれる。 本変更の入る前に入っていた余剰の Mastery はスコアに変換されるだろう (1 Mastery = 50 Score)。 Tukkun Feature Shop いくつかのフィーチャーのコストを調整した。 Idle Mode 0 Coins → 500 Coins Boost Generator 2,000 Coins → 2,500 Coins Garden 8,000 Coins → 10,000 Coins Auto–Booster 4,000,000 Coins → 1,000,000 Coins Manual Ant Sprayer 37,000,000 Coins → 30,000,000 Coins Mini Garden 550 Blue Coins → 250 Blue Coins Mystery Shop Insta–Progress のコストを値上げ。 Progress Box のコストを 250 Blue Coins に上げた。 Supply Crate のコストを 75,000 Blue Coins (or 75,000,000 Green Coins) に下げた。 Day Skip のコストを 500,000,000 Green Coins に上げた。 Battle Arena Damage が 999,999,999,999,999 でキャップされるようになった。 Defend Mission はキーが不要になった。 Dark Pyramid や The Special Arena に追加で入場するためのコストを調整した。 Dark Pyramid と The Special Arena の入場回数制限が一日の終わりに自動的にリセットされるようになった。 The Corruption と THE MEGABOSS s Revenge に追加入場できるようになった。 The Corruption と THE MEGABOSS s Revenge への招待状を、どのエリアからでも受け取れるようになった。 Secret Dungeon で、シフトキーを使って、宝箱を開封したりポータルに入ったりできるようになった。 SOAP によってアイテムインベントリーが見えなくなることは無くなった。 recipe や skill のドロップ率を調整した。既に recipe や skill が最大レベルに達してる場合には、これらのアイテムが落ちないようになった。 Skill Book は自分のランクが上がるにつれてドロップ率が上がるようになった。 9001 Ye Olde Pub にある Strange Machine にいくつか調整を施した。 Strange Machine から ( ?? タブのスキルを除いて) 全ての Skill Book が出るようになった。 Skill Book が出る確率を上げた。 Alien Earrings が出る確率を上げた。 Strange Machine に入れるコストを 2,000,000,000 Coins に下げた。 いくつかのエンハンサーも調整した。 Weapon Defense Enhancer レベルあたり +12 に変更 (旧 +9)。 Armor Defense Enhancer レベルあたり +5 に変更 (旧 +3)。 Combo Strike の使用に掛かるコンボ数を二倍に。 [Gem of Eternal Rage] は毎秒 +0.5% Rage に (旧 +1%)。 Spooky Crypt および Triangle Hideout における褒賞上限を下げた。 The Corruption におけるモンスターステータスの増減度合にいくらか調整を行った。 Battle Arena の特定のエリアでの涌き率を調整した。 Smiley Island 2.8s → 2.7s Pokayman City 3.8s → 3.7s Not Copyright Infringement 3.3s → 3.2s The Corruption 3.5s → 3.0s Battle Arena のモンスターステータスをいくらか調整した。 [#178] Pyramid Worm EXP 1,500 → 1,250 Pixel 1,000 → 1,250 [#179] Pyramid Snake EXP 1,500 → 1,250 Pixel 1,000 → 1,250 [#180] Pyramid Ghost EXP 1,500 → 1,250 Pixel 1,000 → 1,250 [#181] Skulder EXP 1,500 → 1,250 Pixel 1,000 → 1,250 [#182] Pyramid Dragon Coin 1,200 → 1,500 Pixel 2,000 → 3,000 [#222] Attacker Alien EXP 20,000 → 15,000 Pixel 10,000 → 15,000 [#223] Defender Alien EXP 20,000 → 15,000 Pixel 10,000 → 15,000 [#224] Healer Alien EXP 20,000 → 15,000 Pixel 10,000 → 15,000 [#225] Runner Alien EXP 20,000 → 15,000 Pixel 10,000 → 15,000 [#226] Super Alien Coin 120,000 → 200,000 Pixel 200,000 → 500,000 [#227] Alien Generator EXP 1,000,000 → 500,000 Coin 120,000 → 200,000 Pixel 200,000 → 500,000 [#229] Alien Secret Box Coin 60,000 → 200,000 Pixel 100,000 → 500,000 [#248] Pirate Gem HP 1,250 → 900 EXP 50,000 → 25,000 Coin 40,000 → 30,000 Pixel 30,000 → 20,000 [#275] Chuck Norris MagicATT 2,300,000 → 7,000,000 [#295]THEMEGABOSS EXP 1,500,000 → 1,000,000 [#301] Light Donkey? EXP 12,500 → 5,000 [#302] Dark Donkey? EXP 12,500 → 5,000 [#303] Green Raptor? EXP 15,000 → 7,500 [#304] Blue Raptor? EXP 15,000 → 7,500 [#305] Red Raptor? EXP 15,000 → 7,500 [#313] Poisonous Slime EXP 5,000 → 3,000 [#314] Darkness Slime EXP 5,000 → 3,000 [#315] Destroyer Slime EXP 5,000 → 3,000 [#316] Anti–Snail EXP 50,000 → 40,000 [#317] Powerful Snail EXP 75,000 → 50,000 [#318] Power Stone EXP 500,000 → 250,000 Pixel 50,000 → 100,000 [#319] Elite Crab EXP 500,000 → 350,000 Pixel 100,000 → 150,000 [#320] Final Alien EXP 1,000,000 → 500,000 Pixel 150,000 → 250,000 [#321] Alien Treasure EXP 1,000,000 → 500,000 Pixel 200,000 → 250,000 [#324] Blank Face EXP 10,000 → 9,000 [#325] Confused Face EXP 10,000 → 9,000 [#326] Happy Face EXP 10,000 → 9,000 [#327] Smiling Face EXP 10,000 → 9,000 [#328] Sad Face EXP 10,000 → 9,000 [#329] Shocked Face EXP 10,000 → 9,000 [#330] Angry Face EXP 10,000 → 9,000 [#332] Devil Face HP 1,000,000,000 → 2,500,000,000 EXP 150,000 → 120,000 [#349] Boss ofDOOOOOOM EXP 2,000,000 → 1,500,000 [#350] Doom Treasure EXP 1,000,000 → 500,000 [#356] Castor Ball HP 4,000,000,000 → 9,000,000,000 [#367] Rawrquaza HP 9,000,000,000 → 15,000,000,000 EXP 350,000 → 300,000 [#368] Mr. Virteous Attack 3,000,000 → 5,000,000 MagicATT 3,000,000 → 5,000,000 Defense 100,000,000 → 350,000,000 Accuracy 30,000 → 50,000 Evasion 30,000 → 50,000 HP 2,000,000,000 → 7,000,000,000 [#369] Accursed Cranium Attack 3,000,000 → 5,000,000 MagicATT 3,000,000 → 5,000,000 Defense 300,000,000 → 500,000,000 Accuracy 35,000 → 60,000 Evasion 35,000 → 60,000 HP 2,000,000,000 → 4,000,000,000 [#370] Methane Cloud Attack 2,500,000 → 4,500,000 MagicATT 3,500,000 → 5,500,000 Defense 50,000,000 → 250,000,000 Accuracy 35,000 → 60,000 Evasion 25,000 → 40,000 HP 2,000,000,000 → 7,000,000,000 [#371] Ring of Angry Fire Attack 2,500,000 → 4,500,000 MagicATT 2,500,000 → 5,000,000 Defense 50,000,000 → 250,000,000 Accuracy 30,000 → 50,000 Evasion 30,000 → 50,000 HP 2,000,000,000 → 5,000,000,000 [#372] Sunflower MagicATT 4,000,000 → 6,000,000 Defense 50,000,000 → 250,000,000 Accuracy 30,000 → 70,000 Evasion 30,000 → 50,000 HP 2,000,000,000 → 7,000,000,000 [#373] Corrupted Giant Attack 3,500,000 → 6,000,000 Defense 150,000,000 → 350,000,000 Accuracy 20,000 → 40,000 Evasion 50,000 → 60,000 HP 2,000,000,000 → 17,000,000,000 EXP 50,000 → 100,000 [#374] Corrupted Blob Attack 3,000,000 → 5,000,000 MagicATT 3,000,000 → 5,000,000 Defense 150,000,000 → 250,000,000 Accuracy 50,000 → 70,000 Evasion 20,000 → 40,000 HP 2,000,000,000 → 7,000,000,000 [#375] Corrupted BlobBB Attack 4,000,000 → 7,000,000 MagicATT 3,000,000 → 7,000,000 Defense 200,000,000 → 400,000,000 Accuracy 50,000 → 80,000 Evasion 20,000 → 50,000 HP 6,000,000,000 → 30,000,000,000 [#376] Corrupted Treeman Attack 3,500,000 → 6,000,000 MagicATT 4,000,000 → 7,000,000 Defense 200,000,000 → 500,000,000 Accuracy 30,000 → 60,000 Evasion 40,000 → 70,000 HP 6,000,000,000 → 35,000,000,000 [#433] Elite Mummy EXP 20,000 → 15,000 Coin 20,000 → 15,000 Pixel 20,000 → 15,000 [#434] Elite Pharaoh EXP 20,000 → 15,000 Coin 20,000 → 15,000 Pixel 20,000 → 15,000 [#437]THEMEGABOSS’s Revenge Attack 800,000 → 1,200,000 Accuracy 45,000 → 29,000 Evasion 25,000 → 21,000 HP 9,000,000,000 → 12,000,000,000 EXP 25,000 → 22,500 Pixel 25,000 → 15,000 [#440] Corrupted Giant Treeman Defense 50,000,000 → 250,000,000 [#451] Frog Prince EXP 27,500 → 17,500 [#455] Old Woman in Shoe EXP 32,500 → 22,500 [#458] Successful Troll EXP 35,000 → 30,000 [#461] Eldest Gruff EXP 40,000 → 35,000 [#468] Goldie Bear EXP 80,000 → 75,000 [#474] Pumpkin Carriage EXP 110,000 → 100,000 [#480] Flying Monkey EXP 150,000 → 125,000 [#484] Fairy Godfather EXP 300,000 → 275,000 [#485] Fairy Godmother EXP 350,000 → 300,000 Secret Dungeon の殆どのモンスターのステータスを調整した。 いくつかのセットボーナスを調整した。 Button Machine 獲得 EXP と Coin が増加した。 Arcade Pong にイージーモードを追加した。 Unranked Mode のアップグレードの効果をより強力に変更した。 Pong Survival Battle Pong Power Charge +3% per level (old +2%). Enemy Paddle Speed –3% per level (old –2%). Player Paddle Length +3% per level (old +2%). Player Paddle Speed +4% per level (old +3%). Hint Duration +1 minute per level (unchanged). Ultimate Avoidance Multiplier Rate Wait time –0.5s per level (old –0.2s). Duration +0.5s per level (old +0.4s). Bar Speed –4% per level (old –3%). Invincibility Duration +3s per level (old +1s). Hint Duration +10 bars per level (unchanged). Math Master Multiplier Rate +4% per level (old +3%). Time Limit +2s per level (old +1s). Hint Wait Time –0.5s per level (old –0.4s). Whack–a–greg Multiplier Rate unchanged. Life Depletion –3% per level (old –2%). Awesome Face Bonus +0.2% per level (old +0.1%). Hide Fake gregs +20% chance per level (old +10%). Triangle Count Tolerance unchanged Triangle Speed –4% per level (old –3%). Video Duration –2s per level (old –1s). Hide Circles +20% chance per level (old +10%). MindSweeper Starting Turns +10 turns per level (old +6). Red Hint Frequency +5% per level (old +4%). Time Limit +2 min per level (old +1 min). Balance 3 Multiplier Rate +4% per level (old +3%). Game Speed –4% per level (old –3%). Lane Height +3px per level (unchanged). “?” Block Frequency unchanged. 獲得 Progress を調整した。 Math Master での採点を、「上手」と「下手」との差が縮まるように変更。 Math Master で誤答を選んだときの時間ペナルティを増やした。 Whack–a–greg での採点を変更して、スコアボードの諸問題の解決をはかり、ほかのゲームと同等になるように。 Whack–a–greg におけるクリックボット対策として、さらなる対チート機構を追加した。 Triangle Count のパースコアを引き上げ。 Silver Medal の条件をパーの 75% に引き下げ (旧 80%)。 Bronze Medal の条件をパーの 50% に引き下げ (旧 60%)。 Ranked Mode から得られる EXP を増加。 Reward をよりスコア依存に変更。 Unlimited Arcade Tokens (1 day) のコストを 1,000 Arcade 100k Medals に値上げ。 知識のドラゴンが Math Master をデモプレイするのを見ることができるようになった。 Stadium Stadium での自キャラ操作に WASD キーを使えるようになった。 障害物の上にジャンプすることができるようになった。 Dash を変更。シングルタップではダッシュできないようになった。ダッシュ距離を増加(敵も自分も)。 ブースターで増える Speed を調整した。 Darkness が敵に与える効果がより強力になった。 Death Match の入場コストを 10,000 Stadium Tokens に値上げ。 Practice モードをより直観的になるよう変更。 Bet はより早くなった。 Stadium の報酬にいくつかバランス調整の変更を行った。 緑コインで Stadium Tokens を変える機能は取り除かれた。 TukkunFCG TukkunFCG から得られる A TG EXP を増加。 Awesome Adventures 冒険 “Illegal Energy Upgrades” は自分の Reputation が –500 以下のときは発生しないようになった。 冒険 “Max Energy Upgrade” は発生しにくくなった。 Fishing 5 分ごとに 20 Fatigue が回復するようになった (旧 15)。 Cursed Fishing Rod を使ったときの EXP ボーナスを 40% に低減 (旧 50%)。 Technical Lights さらに 5 つの Technical Lights を追加。 いくつか program を調整。 The interface of Technical Lights 画面のインターフェースを、よりユーザーフレンドリーになるように変更。 Careers Random Career Potion は 30 分間キャリアをブレスするようになった (旧 20 分)。 “Arcade Player” のキャリアはレベルあたり +2% の Arcade 100k Medal を与えるようになった (旧 +1%)。 Main Quests 新たな Main Quest を追加 [Arena] Endless Dungeon. クエスト完了に対する恒久的な褒賞が得られるようになった。 Random Quest 新たな Random Quest を追加。 Random Quest は 4 つの難易度に分けられた Easy, Medium, Hard, Impossible. 一日のうちに Random Quest をこなせばこなすほど、より難しいクエストが出やすくなる。 Random Quest の報酬を調整。むずかしいクエストほど報酬も高くなるように。 Random Quest をスキップ (forfeit) したときは、より簡単なクエストが出やすくなる。 Mystery Boxes Supply Crate の内容を改修。 Other changes Session limit が 28 days になった。 チートモード (SSF) が配列も編集可能になった。 Idle Mode を買うまでは World Map にアクセスできないようになった。 各種 Ant Sprater を買うための事前要求をいくつか取り除いた。 Daily Bonus から raid キーを取り除いた。 いくつか見た目の変更を行った。 いくつかの誤植と文法間違いを修正した。 いくつかバランス調整の変更を行った。 僅かに細かい変更を行った。 PSoD フィーチャーは取り除かれた。 切り替えて一番初めのモンスターを倒しても何も落とさない原因となったバグを修正。 特定のセットボーナスが得られなくなっていた原因となったバグを修正。 THE MEGABOSS s Revenge での表示の問題を修正。 tooltips に関する表示の問題を修正。 Tukkun 1643– Hotfix Release Date Nov. 30, 2013 いくつもの Challenge Mode のバグを修正した。 抜けていた main quest を追加した。 1644– Hotfix Release Date Nov. 30, 2013 特定のバグを修正した。 1645– Raid Score Reset Release Date Nov. 30, 2013 Instant Rest の持続時間を24時間から4時間に短縮し、コストを下げた。 特定のバグと最近のバランス調整があったことを鑑みて、全ての raid イベントのハイスコア(と連続討伐数)をリセット。既に完遂しているクエストについては完遂状態のまま。ご不便をおかけします。 1646– Triple EXP Release Date Nov. 30, 2013 経験値三倍イベントが正常に働くようにした。本アップデートを適用したときからイベントはもう変わっている。またイベントを24時間延長したので、本イベントは2013年12月2日の 23 59 59 までである (Kongregate 時間で)。 1647– Bug Fixes Release Date Nov. 30, 2013 Epic Skills と Impossible ascension に関するバグを修正 僅かに細かい修正を行った。 1648– Bug Fixes Release Date Nov. 30, 2013 僅かに細かいバグを修正した。 1649– Bug Fixes Release Date Dec. 01, 2013 Stadium 再び一度のタップでダッシュできるようになった。 Impossible モードをやや簡単にした。 Technical Lights 関連のバグを修正。 Stadium の Random Quest 関連のバグを修正。 Endless Dungeon のスコアがきちんと記録されるようになったはず。 僅かに細かいバグを修正した。 1650– Bug Fixes Release Date Dec. 12, 2013 Garden Free Trees は 30 秒ごとに収穫できるようになった。収穫値は相応に調整。 Battle Arena パーマネント BP 報酬の必要額を減らした。最終報酬までの必要額は 500,000 BP に。 Awesome Adventures 全般的に EXP 収入を増加。 いくつかの adventures を再調整。 EXP Merchant 購入 YC 額を調整。 購入時の EXP収入を調整。 Lv. 2 や Lv. 3 Permanent Perk を持っている場合に正しく機能するようになった。 Energy Refill このアドヴェンチャーの発生率を下げた。 A Tired Adventurer 与える Boost の量が 50% でなく 100% に。Boost を与えたときの Reputation の獲得が +3 に (旧 +4). Energy Refill を与えたときの Reputation の獲得が +20 に(旧 +25). Blue Coin の増加を 100 に下げた。 Fishing Skill 30 オーバー時の必要 Mastery を大幅に下げた。 魚が掛かる確率を上げた。 special items が掛かる確率を上げた。 Career 報酬との交換には 1,000,000 余剰 Career EXP が必要になった (旧 500,000)。 Career EXP と交換でもらえる報酬にいくらか調整を咥えた。 Career EXP と報酬との交換に Lv.2000 以上という条件は必要なくなった。 CareerEXPの交換と To–be–Nerfed Gem の投げ入れについて Breaking News メッセージを追加。 File 2 でプレイしている人に起きていた Button Machine 関連のバグを修正。 Random Quests のほんのいくつかを修正。 その他のバグを少々修正。 1651– Minor Update Release Date Dec. 12, 2013 マイナーなバグを修正。 1652– Minor Update Release Date Dec. 12, 2013 一日に一度 Permanent Perks をリセットできるようになった。 マイナーなバグを修正。 1653– Newbie Tasks Release Date Dec. 19, 2013 Newbie Tasks 新規プレイヤーがこのゲームをよりよく理解する助けとして、Newbie Tasks (初心者の課題) と呼ばれる新システムを追加した (マジな話、これの追加と除去を何度繰り返したことか). このタスクは終わるまで Breaking New の表示されるはずの領域に表示される。 タスクの内容は以下 1. チュートリアルを終わらせる (プログレスバー報酬 5 回) 2. Idle Mode を Feature Shop で購入する 3. level が 5 に達する 4. Boost Generator を Feature Shop で購入する 5. Boost を再充填する 6. level が 10 に達する 7. Garden を Feature Shop で購入する 8. Free Tree を植えて収穫する 9. level が 25 に達する 10. Battle Arena を Feature Shop で購入する 11. Battle Arena でモンスターを 5 匹倒す 12. Battle Arena で Rank が 12 に達する 13. Button Machine を Feature Shop で購入する 14. Button Machine で PERFECT クリックを取る 15. Achievements 画面を開く Newbie Tasks が終了した時、“Graduated” の achievement を獲得し、Breaking News feature が解放される。 このゲームのチュートリアル部分をより「スムーズ」なものにするために、幾つかのフィーチャーの要求レベルを調整した。 Garden Lv. 10 → Lv. 12 Button Machine Lv. 35 → Lv. 50 Money Printer Lv. 45 → Lv. 40 Typing Lv. 35 → Lv. 50 Battle Arena To–be–Nerfed Gems の投げ入れでの報酬表を変更。 Raid key は報酬から取り除いた。 Chaotic Fragment of Chaos を加えた。 [Immortal Pendant], [Roflhunter’s Pendant], [Dominator Gem] および [Mega Triangle Gem] のステータスを増大させた。これは既に持っているアイテムにも同様に適用される。 ignore 効果付きの Bonus Rocks に [S] タグが付くようになった。 Lv. 10 Mystery Enhancer を作成できるようになった。 [Gem of Eternal Rage] 今までの効果に、パッシブな Rage Attack 1.2x 効果が加わった。 [Auto Buff Gem] の作成に Unobtainium ではなく Superior Crafting Material を使うようになった。コストが大幅に減った。 アイテム作成のリストからいくつかのアイテムを取り除いた Accessory Unique Enhancer Lv. 1~5 Accessory Unobtainium Enhancer Lv. 1~5 Main Quests いくつかのクエストの要求内容を調整した。 [Money] Coins C–Rank の要件を 100,000 Coins に増やした。 [Arena] Rebirth! S–Rank の要件を 50 Rebirths に減らした。 [Printer] Battery Charge S–Rank の要件を 1,000,000 charges に増やした。A–rank と B–rank の要件も増やした。報酬額も増えている。 [TukkunFCG] Lv. 8 Opponent 全てのランクの要件を下げた。 Random Quests いくつかの Random Quest の要件を調整した。 Special Shop [Weapon Mystery Enhancer] コストが 500 QT / 500 ET になった (旧 1000 QT / 1000 ET) [Button Blessing (500 clicks)] コストが 200 QT / 100 ET になった (旧 300 QT / 150 ET) [Arcade Blessing (5 games)] コストが 300 QT / 150 ET になった (旧 500 QT / 250 ET) [Stadium Blessing (5 races)] コストが 200 QT / 100 ET になった (旧 400 QT / 200 ET) [Random Bonus Pendant] では u7 以上のペンダントが出ることが保障されるようになった。 Special Shop で毎日より多くのアイテムが買えるようになった。 REST REST のアップグレードを安くした。既に REST のアップグレードを買ってしまっているプレイヤーにはいくらか White Coin の払い戻しがあるだろう。 4 時間 REST のコストを 250 White Coins に低減。 Ascensions ascension の際の EXP ペナルティを調整した。 +100 から +199 まで ascension ごとに +50b EXP (以前と同じ) +200 から +399 まで ascension ごとに +40b EXP (+50b から低減) +400 から +599 まで ascension ごとに +30b EXP (+50b から低減) +600 から +799 まで ascension ごとに +20b EXP (+50b から低減) +800 から +999 まで ascension ごとに +10b EXP (+50b から低減) +1000 以上 必要 EXP の増加は止まる。 Garden のチュートリアルにあった誤字を修正。 僅かにマイナーバグを修正した。 1654– Bug Fixes Release Date Dec. 20, 2013 ゲームの序盤をやりやすくするためにすこしマイナーな変更をした。 いくつかバグっていた Random Quest を修正した。 余分な EXP ペナルティを受けずに ascend したとき Permanent Perk Points を得られなくなった。 1655– Bug Fixes Release Date Dec. 22, 2013 僅かにバグを修正した。 1656– Cakeland! Release Date Dec. 22, 2013 Awesome Adventures 新しい adventure ゾーン Cakeland を追加。 このゾーンは毎年 12 月 1 日から 1 月 31 日まで利用できる。 毎回 2,500 Green Coins のコストを払って冒険する このゾーンでは、他ではできない 3 種類を含む、 5 種類の冒険が利用可能。 1657– Filler Update (first update in 2014!) Release Date Mar. 02, 2014 Challenge Mode Challenge #4 の最終期限を一か月延長。 Ascensions Epic License が Hard ascension 開始時にロストするようになった。Epic Skills を有効にするには Epic License を買いなおす必要がある。 Impossible ascension を少し変更した。 Impossible ascension をするための事前要求条件は無くなった (Medium ascension 5 回が必要なことは変わらない)。 Garden の capacity は 1 にリセットされなくなった。 Epic License が Impossible ascension 開始時にロストするようになった。 Epic Skills はリセットされなくなったが、Epic Skills を有効にするためには Epic License を買いなおさなければならない。 Impossible ascension 中は Epic License 購入に必要なレベルが 2,000 に上がる。 Other changes 1.5x EXP と 1.5x Coin の効果が Garden にも効くようになった! Challenge #4 における不正なバグ技を修正。バグ技を使用した人たちは time ペナルティをうけることになる。 Stadium の帽子がきちんと機能するようになった。 EXP と Coin の倍率に関するバグを少し修正。 メインメニューに戻ったときにもゲームが進行しているというようなことは無くなった。 1658– Bug Fixes Release Date Mar. 02, 2014 Challenge #4 での EXP/Coin ペナルティを 70% に減らした (旧 75%)。これはこの変更前に Challenge #4 をプレイした人にとっては不公平になるかもしれないので、変更前に Challenge #4 に費やした時間は 15% だけ減少するようにした。ご不便をおかけしてすみません。 マイナーバグを少し修正。 1659– Bug Fixes Release Date Mar. 02, 2014 Item Fight で EXP が入るようになった。 誤植をいくつか修正した。 1660– Bug Fixes Release Date Mar. 05, 2014 Ascensions Garden Points と Randomfruit が Impossible ascension 開始時にリセットされなくなった。 Impossible ascension 中はレべル 3000 に達するまで Randomfruit screen にアクセスできなくなった。 Challenge #4 の報酬がきちんと貰えるようになった。 Randomfruit 関連のバグを僅かに修正した。もし最近のアップデートで Randomfruit をすべて失って v1660 でも戻っていない人は、 更なる支援のために Tukkun までプライベートメッセージを送ってください。 1661– Bug Fixes Release Date Mar. 05, 2014 Randomfruit を失っていたユーザーには正常に戻ってきているはず。 1662– Bug Fixes Release Date Mar. 05, 2014 Impossible ascensions 中の Boost ペナルティがレベル 8999 到達後はきちんと取り除かれるようになったはず。Impossible 難度で何度も ascend していたプレイヤーは追加の ascensions を受け取るだろう。
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ANTI ANTHEM(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 ANTI ANTHEM BEMANI Sound Team "ZAQUVA" A20+ 激16 128-175(-350) 485 / 64 EXTRA EXCLUSIVE STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 83 101 12 16 181 楽譜面(9) / 踊譜面(12) / 激譜面(16) / 鬼譜面(-) 属性 発狂(渡り)、左右振り、交互難、八分滝、ソフラン(急加速、減速)、停止、連続停止 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/d/d/dda382ca.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=SEZEp17rimw (x2.75, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=SIwMchYz08o (x?.?, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=w8ZBgqQT9EE (x?.?, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=fdSoye65zCQ (x2.75, NOTE, REVERSE) 解説 2021/10/21からEXTRA EXCLUSIVEでプレー可能なEXTRA専用曲。 2022/9/22通常解禁。 BPM推移(暫定) 175-(停止と加速)-128-(停止と加速)-128 加速後の128BPM地帯開幕は1P↓。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 128に入るところは1P↓。暗記必須。340コンボ辺りからの黄色混ざりの配置が遠いのも注意。クセの強い16。 -- 名無しさん (2021-10-24 20 44 45) 短いFAは停止 瞬間加速の合図 譜面にちゃんと目印があるので、ギミック自体はCHAOSとかと比べ物にならないくらいやりやすい -- 名無しさん (2021-10-24 22 01 57) 通常ゲージでのクリアなら15相当で次回作降格もあるかなと思うんだけど、下から見ると案外難しいのかな -- 名無しさん (2021-10-28 23 10 43) EX前提の難易度設定がされてる感。譜面そのものは15にも満たないくらい弱いので、ソフラン耐性あればSPよりも楽な配置だしどっちも15じゃないかなぁ -- 名無しさん (2021-10-29 01 44 10) ソフランに譜面難易度が伴わないすごく評価に困る譜面。足14+15に激しいソフランがついたとも、足17以上のソフラン休憩地帯の寄せ集めともとれるかな?スパイスだけ大量に入れてダシのとれてない激辛スープみたいな感じで個人的にはあまりやりこむモチベが無い -- 名無しさん (2021-10-29 09 38 44) 研究次第で体感難易度を-2くらいは落とせるので久々に万人が挑戦できる良いEX譜面が来たなと思った。超加速FAの目安がないので低速始めノーツが合わせづらい。低速も軽く踏んでいると意外と踏み外しやすいのでまあSPと比べたら上かなあ?って感じ。 -- 名無しさん (2021-10-30 11 39 14) BPM128地帯でサドプラをつけるなら、278~279コンボ目がオススメ 1P↑の4分なのでボタンを押しやすく、またコンボを切りにくい 普段2Pサイドで読みこみしている人でも1P側のボタンを押せばサドプラを外せる(記憶違いだったらゴメン)ので試す価値はあると思う -- 名無しさん (2021-12-10 23 32 45) ソフラン停止が多すぎるから足16妥当だと思う。それらが一切なければ足15だったかもしれないけど -- 名無しさん (2022-02-18 17 34 37) ゲージクリア目標なら難所は最序盤の16分カニ配置や8分左右振りになりそう。 -- 名無しさん (2022-09-24 02 10 46) 通常解禁されたのを思い出したので挑戦。EX時代は序盤の振り回しで撃沈してたがゲージならかなり楽だった。振り回しもあるにはあるがどちらかと言えば若干交互難の6パネ8分滝が多めでそれこそ勇猛無比とかで慣らしてればさほど苦にはならないレベル。スコアに関してはソフラン、低速も長めなので16相応だがクリアは15中位程度に感じました。 -- 名無しさん (2022-10-07 18 27 27) 16初フルコン曲になった。超簡単 -- 名無しさん (2022-10-09 06 05 59) 名前 コメント
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【妄想属性】幻想郷 【作品名】私たちは、考察人の操り人形じゃない。 【名前】Anti The fantasic thread 【属性】人間に限りなく近い何か 【大きさ】1.6m弱 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の成人男性と成人女性の中間 【特殊能力】 「私たちは、考察人の操り人形じゃない。(Anti The fantasic thread)」 自分と対戦相手の戦闘結果の考察を行う者の考察を封じ、 対戦結果が完全に確定していかなるものにも覆せなくなるまで、結果を自分の勝利とし続ける。 この能力は自分と対戦相手の戦闘結果の考察を行う者の考察を封じるために必要な全条件を満たす。 この能力は考察前から発動する。 この能力の発動前に効力を発揮する能力等が存在し、戦闘がこの能力の発動前から開始する場合でも、 この能力の発動前に起こった事象は全てPCのモニター上に映し出される架空の出来事として処理され、 対戦結果に影響を及ぼすことはできない。 上記の効果が発揮された場合、PC、この能力の発動前に起こった架空の事象を映すモニター、 自分、および椅子に座らされて拘束され考察を封じられた考察人の4つのみを内包する部屋が 戦闘を行うフィールドとなり、相手はそれらに一切干渉できず存在することもできない。 上記の状態で、それでも相手が何らかの干渉を行った場合、 それらも全てPCのモニター上に映し出される架空の出来事として処理され、 以降、相手の干渉があるたびに上記の効果が延々と繰り返される。 以上の記述はこの能力の発動よりどれだけ前に効力を発揮する能力等が存在したとしても有効。 【長所】好き勝手な対戦させて、何様のつもり? 【短所】さようなら名考察人 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/27(日) 21 15 20 ID i8CL3sNj Anti The fantasic thread考察 竜宮レナに近い ○竜宮レナ 架空の出来事にするのは攻撃後なので相手は対応できない ○http //max.45.kg/saikyou/index.html 架空勝ち ○THE TEXT 架空勝ち ×アイデン=リィリィ 早すぎる ○"破壊" 考察前から勝ってるので勝ち ○2ちゃんねる 架空勝ち ○考察神 架空勝ち ×ヤミ 早すぎる ×夢みる彼女 リセットされて負け ヤミ>Anti The fantasic thread>考察神
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作詞:GAiA 作曲:cosMo(暴走P) 歌:巡音ルカ・鏡音リン 「さぁ! 始めようか 未来の真贋(しんがん)鑑定を」 「ああ! 騙されるな 永遠嘯(うそぶ)く錬金術に」 始まりは 失亡に 呼び覚まされた心猿(しんえん) やり直し 組み直し 形変えど 可換に寄り添う終焉 夜を統べる魔物の王は直心(ひたごころ)の呵責(かしゃく)に潰(つい)え 溶かした禁忌で模(かたど)りし神は 忘却の彼方へ 電子の並列自我は 星枢(せいすう)の腕に引かれ崩落 = 所詮は生命の法則(ルール)逸脱した迷走 命操る神々でさえ 何(いず)れ消え去る 理(ことわり) 公式 全ては 裏返される ああ! 世界に生(しるし)偽り付しても ああ! 破戒の罪代(つみしろ) 積みながらに掻き消える 求めたのは 延長線ではない 過去 未来 現在(いま)を 貫く 並行閃光(レイ) (Lalala...) 持つ者も持たざる者も 何時(いつ)か至る道の果て 行き止まり 立ち止まり 軌跡頼り 自切(じせつ)という愚(ぐ)犯す 約束された安定は 倦怠(けんたい)が全て食らい尽くす 0(たんじょう)消失織り成す歌姫(ぶんか)は 見せ掛けの循環 輪廻の恋愛譚(たん)は 乱数悪魔の讒構(ざんこう)に堕(お)ちる = 所詮は時架けし法則(ルール)黙殺した遁走(とんそう) 時を操る神々でさえ 逃れられない 運命 真実 すべては 書き換え可能の (資質 抑圧 搾取 弾劾 格差 気運… すら) 筋書(シナリオ) ああ! 崇めた過去を閉じた円環は ああ! やがて焼き切れる儚い短絡回路 忘れていた 世界という理不尽 輪を抜け見(まみ)える 理想の 解(かい) さぁ! 世界を かたる 鍵を粉砕し さぁ! 死灰(しかい)と見紛(まが)う 虚飾永遠(フェイクループ)に終止符を 歴史の鎖から 解き放たれた 我らに続く者達を 望み待とう